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2019-12-02 11:41 作者:超凡电竞 来源:头条号 我要投稿

导读:Riot Games的资深英雄设计师Lutzburg详细介绍了在即将进行的重做计划中,关于悟空的一些大幅调整。

 

今日外媒Dot Esport发表了《Riot outlines progress on Wukong rework》一文,文章大致翻译如下:

Riot Games的资深英雄设计师Lutzburg详细介绍了在即将进行的重做计划中,关于悟空的一些大幅调整。他说到在过去的几周内,他与英雄开发团队希望通过这些调整来重新定义悟空这名英雄。

Lutzburg说:“根据比赛时间,悟空的胜率将会非常高”;“这些改动应该有助于悟空的曲线更加平滑,悟空会在游戏前期便具有竞争力,即使没有也可以凭借自身的成长属性以及高爆发能力从而在团战中占据一席之地。”

根据Lutzburg的说法,拳头想给予悟空更多能力以让他在对线阶段更加的主动。并让他做出一些游戏强度的更改,改变其在游戏前期的强度而不是后期。

确保其在对线期更为积极主动,有着更为有效的换血,改变其在游戏前期的强度而不是后期。

首先,悟空的被动技能得到了全面改动。现在当悟空消失在敌方视野一秒以上时,他会根据自身最大生命值获得一个临时物理护盾,如果其暴露在敌方视野后,护盾会在短时间内消失。Lutzburg说到这个新被动“应当鼓励更多换血”,同时让玩家更为频繁地进出草从来重新交战。

他的W技能现在变为立刻冲向玩家光标处而不是小范围的闪现,冲刺距离350,速度1200,但并不能穿墙,同时留在身后的替身会停留在原地攻击附近的敌人,优先攻击悟空最后攻击过的敌人,替身的攻击附带攻击特效并且根据技能等级拥有真身的50%-100%的AD伤害。

悟空的大招现在造成伤害的频率提高到0.25秒一次,但为了平衡,将其每次伤害减半。每秒伤害得到了略微提升,并且获得的额外移动速度现在稳定为30%。

以上所有改动会在12月的测试服中上线,但其具体上线日期还未公布。希望这位重做的英雄能在即将到来的S10前做好上线。

 

关键字 猴子重做,青钢影,英雄

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